続き

⚪︎バンギラス

おそらく6世代と大差ないとみて良い。と思ったが早計かもしれない

⚪︎ガブリアス

ウルガモスに対して役割がある。プロなら余裕綽々で交換側にzさざめきを当ててくること必至なのでその辺なんとかしたい。多分襷か

⚪︎チルタリス

そんな悪くないはずだが、微妙と言わざるえない

⚪︎ドリュウズ

机上論では強い。あの数値でどこまで通用するかはわからないがまぁ6世代より5倍くらいは強そう。ミミッキュに明確に強いし

⚪︎コケコ

鶏の黄色い方、カプのかっこいい担当。弱いわけがないがガラガラがわりかし増えそうな気がしないでもないのが向かい風

⚪︎レヒレ

スイクンの5倍くらいは強い

⚪︎スイクン

急激な環境の変化によるストレスで不眠症を患う。零度がレベルで覚えるようになったものの、そんな状態じゃ当たるはずもなく、無事終了。唯一の救いは吠える

⚪︎ブルル

秘密運ゲーはバシャに滅ぼされてどうぞ。ノーチャン

⚪︎ボルト

強いって言ってる人は強いって言ってればいいんじゃないかなと

⚪︎エンテイ

ドランよりは強い

⚪︎ドラン

エンテイよりは弱い

⚪︎テッカグヤ

僕は生き残ると思います

⚪︎ラグラージ

まぁ世間では行動保証行動保証騒がれてるので机上論では強いが、実際扱って見ると微妙かもしれない

⚪︎リザ

好き。ウルガ対策のついでに死ぬが、パワーはあるのでなんとも。リザxもYも正直バシャウルガでいいような気がするが諸説ある

⚪︎ヘラ

ヘラりそう

⚪︎クレセ

活躍すると思いますか? こいつもz一発芸の被害者になるのだろうか。なんかこいつより今日のDASHで絶賛されてたあいつのが良さげ

⚪︎ポリ2

カエルを許すな

⚪︎ゲッコウガ

改造ハッピータイムでみんなアンハッピーって感じ。積み技のあるゲッコウガとか、火力のあるゲッコウガとか正直存在してはいけないと思う。電磁波も巻けないしどうすんだよ

⚪︎ミミッキュ

マジ最強。トリックルーム刺さりすぎて笑う。採用しづらいけど。気分でみちづれしたら割ときまりそう。普通に崩し性能も高いしとりあえず並び決まったらテキトーにぶち込んでいいレベル。マジ最強、マジかわいい。ボロ雑巾みたいだなとか思ったやついたら挨拶しに行きます

雑感

炎妖がまぁ強くてその下に鋼あたりがいる感じ

ゲッコウガあたりはマジで殺意芽生えるレベル

すっごい雑に描いたからあとで消すかもしれない

エアーの雑な評価

⚪︎クチート

割と強そう。耐久に振りまくることになりそう

⚪︎ガラガラ

バンク前よりは強そう

⚪︎ブルン、レヒレ、ヤドラン

z一発芸被害者の会

⚪︎バシャ

ケアすることが多い、こいつを入れる構築を作りたいなら労力を考えると他人に聞くのが吉

⚪︎ウルガ

最強ポケモンのテテフに対しアドが取れる、強い。バシャよりか雑に入る

⚪︎テテフ

パワーガイジ、どうせナットレイ使うようなガイジは脳死で物理に努力値を裂くのでめざ炎で事足りる

⚪︎ナット

正直、鋼の価値が上がったので炎考えなきゃまあ強い。ただ、z技の的ではある

⚪︎メガフーディン

フィールド下サイコキネシスガブリアスが飛ぶ。実質z技複数回使用可能みたいな数値を叩き出せる。が、s1では見なかったので未知数。テテフともにウルガモスと鋼に弱いのが致命的である。指数が高いポケモン大好きな僕としてはぜひ使いたい一体

⚪︎ガルーラ

強い。以上

ドリュウズ

カプ・テテフ、カプ・コケコを筆頭にフェアリーに対しそれなりに優位に立てる地面

カプ・コケコや6世代のボルトロスを見るに、地面に対抗できる電気タイプというのは構築を組む上で鬱陶しいことこの上ないため、それを止められるだけでも採用価値はあるはず。まぁ1番の採用理由は対ミミッキュだが

炎に負ける地面枠はどうかと思ったのでここでは気合の襷をもたせてみることにした


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この調整ではカプ・テテフのフィールド下サイコキネシスを2回耐える程度の耐久と、ブログを見て回った結果大体のミミッキュを抜かせるであろうと踏んだsラインを確保した


技構成は地震アイアンヘッド岩石封じステルスロックが丸いと思う

ドリュウズ

カプ・テテフ、カプ・コケコを筆頭にフェアリーに対しそれなりに優位に立てる地面。

カプ・コケコや6世代のボルトロスでわかるだろうが、地面に対抗できる電気タイプというのは構築を組む上で鬱陶しいことこの上ため、それを止められるだけでも採用価値はあると思う。1番の採用理由はミミッキュの行動回数を削れる点だが。

地面枠ゆえ対面炎で負けるのはどうかと思ったのでここでの持ち物は襷とした。


f:id:tanakasangakoronda:20170120164147p:plain


この調整ではカプ・テテフのフィールド下サイコキネシスを2回耐える程度の耐久と、ブログを見て回った結果大体のミミッキュを抜かせるであろうと踏んだsラインを確保した。


技構成は地震アイアンヘッド岩石封じステルスロックが丸いと思う

s1・2101達成構築

2101行きました、許して。

※実際に使った構築とは多少ことなります
 
単体考察に関しては下記のurlを参考にしてください
 
ガルーラ@ナイト
ブレイククロウ がんせきふうじ いわなだれ じしん
211-122のテンプレ
 
 
カプ・テテフ
 
カプ・コケコ
 
ミミッキュ
 
つららばり ロックブラスト こおりのつぶて からをやぶる 
意地っ張りAS
 
ここでは採用順に色々書いていこうと思います。
 
まず、最初に採用したのはカプ・テテフでした。
このカプ・テテフ下記の攻撃を耐えます。
・ガルーラのすてみタックル
・カプ・コケコの非フィールド下zワイルドボルト
・ゲンガーのヘドロ爆弾
(・テッカグヤのヘビボン)
 
そして、返しのzサイコキネシスで等倍以上なら211-122ガルーラを含むほぼ全てのポケモンを倒せること、その指数から受け出しは効きづらいことから、初手性能があるのではないかと考えました。この構築はこのポケモンを軸に考えています。
 
次にカプ・テテフと相性の良いポケモンとしてサイコフィールド下で絶大な性圧力を誇るパルシェンを採用しました。カプ・テテフとパルシェンの異常な突破力は見ていて楽しかったです。
 この二匹で苦手なポケモンジバコイルギルガルドポリゴン2、カプ・レヒレ、スカーフコケコです。受け思考のものにはとにかくテテフやその他で削ること、スカーフコケコなどに対しては襷を残して対面で勝てるように意識して立ち回りました。
 
とはいえ、立ち回りだけではさすがに限界があるので、その辺にまあまあつよいガルーラがメガ枠として入ってきました。ただこのポケモンはカプ・コケコのフィールド下zワイルドボルトを耐えないので、その辺はしっかり確認しながら立ち回りたいですね。
 
ルカリオハッサムがキツイのでボーマンダが第二のメガ枠として入りました。マッシブーンを見たときも選出していましたね。攻めの駒というよりは受けの駒としてイメージしながら運用していました。
 
テテフで崩せない並びを崩すため、また雨などに対するストッパー性能を見込んでミミッキュが入りました。
 
ここまでで相手のパルシェンに対する対策が出来ていないため、それなりの速さを持っているスカーフカプ・コケコが入ってきました。このポケモンは何故かこの構築にやってくるギャラドスを黙らせるための駒でもあります。ここの枠は実際はシュカのみとでんこうせっかを持っていたのですが、スカーフならなーと思う場面がまあまああったので、こちらではそうしています。
 
基本選出
カプ・テテフ+パルシェン+ガルーラ
ミミッキュとカプ・テテフが対面したら祈りながらガルーラかパルシェンのどちらかを投げましょう。おにびをくらって泣いてください。
初手テッカグヤが来たらとりあえずzサイコキネシスを撃って、残飯なら守る読みのめいそうを決めて、10まんボルトを決めましょう。みんな大好き択ゲーです。ニトロチャージを見たらガルーラ引きが正解なんですかね、わかりません。なんにせよ厳しいです。再戦ではパルシェンを出しましょう。
 
ガルーラ+ミミッキュ+パルシェン
ベトベトンメタグロスを見たときに出しましょう。